Empoisonnement à la cantine (escape game – cycle 4)

Objectifs pédagogiques : Compétences disciplinaires : utiliser le microscope, étudier un schéma Notions : digestion, appareil digestif, nutriments, absorption Présentation du jeu : Horreur, une personne malveillante a inséré du poison dans…

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Sauvons le prix Nobel du Professeur Poun (escape game numérique – cycle 4)

Objectifs pédagogiques : Compétences disciplinaire : étudier et construire un graphique ; avoir un comportement responsable en matière d’environnement Notions : réchauffement climatique, histoire du climat et origine anthropique du réchauffement Présentation du jeu…

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Le secret du Professeur Guilbot (escape game – cycle 3)

Compétences disciplinaire : Utiliser la matériel pour réaliser une manipulation, avoir un comportement responsable en matière d'environnement Notions : Etats de l’eau, dissolution, décantation, condensation, densité, accès à l'eau Avant de rentrer…

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